Thursday, August 23, 2007




Bien hace días que llevo dándole vueltas a esta idéa, todo surgió de una frase de Kotov, en una conferencia sobre el cálculo de variantes....Kotov dijo bromeando "Botvinnik está trabajando duro,intentando hacer una computadora de ajedrez tan buena como un ser humano, así que vamos a enseñar a jugar a los seres humanos con la precisión de una máquina". También estuve fijandome en como analizan los programas antivirus ( a pesar de ser muy complejo,pondre unas imágenes) y después de chequear todos los patrones o posibles definiciones de elementos sospechosos que puedan causar daño o malfuncionamiento al ordenador posiblemente infectado.




Los programas antivirus van siguiendo una ruta,en la que van linealmente,profundizando más y más en su análisis hasta llegar al final de la ruta elegida, y luego eligen otra y otra y van profundizando en cada una de ella, comparando cada elemento con todos sus patrones o definiciones o elementos, aunque cada dia hay nuevas deficiones de virus y los creadores de virus no cesan en su tárea, en el ajedrez podriamos decir que no hay un limite y también las creaciones ajedrecísticas pueden seguir creciendo infinitamente,aunque en este caso no crean maldad, sino simplemente incrementa los cimientos o conocimientos que un ajedrecista deba conocer.




Pues bien aplicando esa idea al ajedrez podemos analizar nuestros movimientos posibles en una partida de esa manera, aunque se parece mucho al árbol de ajedrez o es identicamente igual, podemos decir que para recorrer el árbol ajedrecístico utilizamos una lupa que nos ayude a analizar con tal nivel de detalle que no perdamos ni un ápice de objetividad y seamos capaces de realizar los mejores movimientos de acuerdo con nuestros conocimientos adquiridos;que evidentemente hay que actualizar constantemente,así como cualquier otra faceta de la vida actual.
Definido matemáticamente-semánticamente- sea una posición dada, empezaremos a revisar todos los movimientos posibles y iremos dándole comparaciones con patrones o definiciones o ideas o elementos conocidos o similares de índole ajedrecística(mates, posiciones tácticas,finales conocidos,etc) y después de comparar,decidiremos si la jugada que haremos sea ajusta a los patrones o no y si debemos realizar, aqui no se trata de aislar un virus, sino de aislar o encontrar ideas similares a alguna acumulada en nuestros conocimientos o una novedosa que nos produzca realizar un buen movimiento y quien sabe si ganar nuestra partida.